D�couvrir l'univers

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TranslationInfo:[Autor und �bersetzer]

original in en Katja Socher 

en to fr Iznogood 

AboutTheAuthor:[Eine kleine Biographie �ber den Autor]

Katja est l'�ditrice allemande de LinuxFocus. Elle aime Tux, les films, la photographie et la mer. Sa page d'accueil se trouve ici.

Abstract:[Hier sollte eine kleine Zusammenfassung stehen]

Celestia et Open Universe sont des programmes qui vous permettent de voyager dans l'univers et d'explorer toutes les plan�tes et les �toiles. Si vous avez d�j� admir� le ciel de nuit en r�vant de voyager dans l'espace pour visiter toutes ces �toiles brillantes et ces plan�tes, vous les adorerez ! Les deux sont des programmes temps r�el, ce qui signifie que vous pouvez voir toutes les plan�tes et les �toiles sur leur trajectoire, les suivre ou vous mettre sur leur orbite.

ArticleIllustration:[Das Titelbild des Artikels]

[tux on mars]

ArticleBody:

Celestia, c'est quoi ?

Avec Celestia, vous pouvez voyager dans l'espace et explorer notre univers. Lorsque vous d�marrez le programme, vous voyez tout d'abord Io, une des lunes de Jupiter. Le voyage peut alors commencer.
Mais lorsque vous d�marrez le programme pour la premi�re fois, il est conseill� de suivre la visite guid�e et de faire un vol de d�monstration en pressant la touche d. Vous quitterez la Terre et vous pourrez alors voir de belles images de notre plan�te bleue. Vous voyez ensuite la lune, suivie par des images du soleil. Vous pouvez alors voir les plan�tes sur leurs orbites. Apr�s quoi, vous voyagez pour aller voir Saturne, quelques constellations d'�toiles et la voie lact�e avant de revenir � la maison.
Vous avez d�j� une id�e sur le programme. Il est donc temps de faire votre propre exploration :

Comment l'utiliser

Il existe plusieurs mani�res de naviguer dans l'espace. Vous pouvez pressez la touche entr�e et taper le nom d'une plan�te, d'une �toile ou d'une constellation. Choisissez alors une vitesse de croisi�re (ex. F2, F3) et pressez la touche g. D�collage imm�diat !
Vous pouvez aussi voyager dans l'univers par un cliquer-d�placer et s�lectionner un objet par un clic gauche de souris. Si son nom est indiqu� dans le bord sup�rieur gauche de la fen�tre du programme, l'objet est s�lectionn�. C'est une fonctionnalit� tr�s pratique car vous pouvez s�lectionner � peu pr�s tous les points de l'�cran. Pressez sur la touche c pour placer l'objet au centre de la fen�tre. Choisissez une vitesse de d�placement si vous ne l'avez pas d�j� fait et pressez la touche g. Vous naviguez alors vers l'objet s�lectionn�. En pressant � nouveau sur la touche g, vous vous en rapprochez.
Avec la touche t, vous pouvez suivre un objet.
Si vous pressez la touche n, vous obtenez les noms des plan�tes et des lunes, avec b, vous avez le nom des �toiles, = vous donne celui des constellations et avec la touche v, vous obtenez quelques informations sur votre cible. En pressant � nouveau sur une de ces touches, vous faites dispara�tre les noms et les informations.
Cette information est r�ellement tr�s utile pour votre orientation.
Un clic sur � h � (suivi de � g �, bien s�r) vous ram�ne � notre soleil, ce que je trouve tr�s utile lorsque je suis encore perdue dans l'espace ;-).
Vous pouvez s�lectionner diff�rentes vitesses de voyage avec les touches de F2 � F6 (F2 �tant le plus lent). Presser F1 arr�te tout.
Pour vous rapprocher, vous devez encore presser la touche g jusqu'� ce que la proximit� vous convienne. Vous pouvez lire � Travelling � �crit dans la partie inf�rieure gauche de l'�cran en plus de voir le d�placement des �toiles et des plan�tes.
Avec ESC, vous arr�tez tout.
Pour en savoir plus, lisez le Readme du programme qui est inclus dans le r�pertoire principal du code source. Si vous pr�f�rez lire ce qui concerne les combinaisons de touches en ligne, allez voir =>la page des raccourcis<=.

Voici quelques captures d'�cran :

[lo] [Pluto] [Saturn]

Installation

La version utilis�e pour cet article �tait celestia-1.2.2. Vous pouvez la t�l�charger depuis la page web de Celestia (http://www.shatters.net/celestia/). Le paquetage, celestia-1.2.2.tar.gz, "p�se" environ 10 Mo. Pour l'utiliser, il vous faut une carte graphique 3D et les biblioth�ques graphiques Mesa 3D. Les paquetages des en-t�tes et des biblioth�ques doivent �tre inclus sur les CD de votre distribution Linux.
L'installation devrait �tre simple.

./configure --prefix=/usr/local/celestia
make
make install

Cela installera Celestia dans /usr/local/celestia/bin



Open Universe

Open Universe est un programme similaire � Celestia. Il ne poss�de pas autant d'�toiles, de plan�tes, etc. car il ne concerne que notre syst�me solaire et il n'a pas �t� mis � jour depuis un moment car les gens d'OpenUniverse sont trop occup�s � aider ceux de Celestia. Mais il poss�de une barre de navigation dans laquelle vous pouvez choisir votre cible parmi une liste de plan�tes, d'�toiles, etc. de mani�re � ne pas vous perdre facilement. Je pense vraiment qu'il m�rite qu'on s'y int�resse.

Comment l'utiliser

Si vous le d�marrez, vous verrez quelques belles images de la Terre.
A la premi�re utilisation vous pouvez choisir de voir la d�monstration. Cliquez sur Options (au bas du menu) et un menu d'options se d�roule. Vous pouvez choisir ici le mode de d�monstration. Si vous voulez conna�tre le nom des �toiles et des plan�tes par lesquelles vous passez, assurez-vous que les options � info �, � star labels � et � body labels � sont activ�es.
Maintenant, penchez-vous en arri�re et laissez-vous aller.
Bien, explorons nous-m�me l'univers ! Dans OpenUniverse, vous �tes plus limit�s qu'avec Celestia mais vous avez aussi moins de chances de vous perdre dans l'espace de cette mani�re. Pour naviguer dans l'espace, vous choisissez un objet dans la liste des sources et un autre dans la liste des cibles. Vous pouvez aussi d�finir le mode. Si vous choisissez � body to body �, vous obtenez une vue de la cible telle qu'elle est vue depuis la source. Si vous choisissez � orbit �, vous orbitez autour de la cible. Cliquez maintenant sur � go there � et votre voyage commence !
Vous pouvez lire le manuel pour obtenir plus d'informations sur la mani�re d'utiliser OpenUniverse. Si vous avez besoin d'aide pendant le voyage, presser h vous donnera quelques indices.

Installation

La version utilis�e dans cet article �tait openuniverse-1.0beta3. Vous pouvez la t�l�charger depuis la page web d'OpenUniverse (http://www.openuniverse.org/). Le paquetage openuniverse-1.0beta3.tar.gz "p�se" dans les 4 Mo.
Il n�cessite un petit changement manuel de code pour le rendre compilable mais il en vaut vraiment la peine.
Il est dit sur la page d'installation que les biblioth�ques glui sont optionnelles mais je n'ai pas r�ussi � le faire fonctionner sans elles. Vous obtenez les sources glui_v2_1_beta sur http://www.cs.unc.edu/~rademach/glui.
Pour compiler les biblioth�ques glui :

d�compressez :
tar zxvf glui_v2_1_beta.tar.gz
�ditez le makefile et d�finissez les variables GLUT_ pour les adapter � votre syst�me Linux :
GLUT_LIB_LOCATION=/usr/X11R6/lib GLUT_INC_LOCATION=/usr/X11R6/include/GL
Initialisez la variable CC :
CC=g++ -O3
Compilez :
make
Copiez la biblioth�que obtenue lib/libglui.a � l'endroit o� se trouvent les autres biblioth�ques open GL :
cp lib/libglui.a /usr/X11R6/lib
Copiez les fichiers d'en-t�tes :
cp algebra3.h arcball.h glui.h quaternion.h stdinc.h viewmodel.h /usr/X11R6/include/GL/

Pour installer OpenUniverse:

tar zxvf openuniverse-1.0beta3.tar.gz
./configure --with-gl-libs=/usr/X11R6/lib --with-glui-inc=/usr/X11R6/include/GL --prefix=/usr/local/openuniverse

Pour que tout compile sous Mandrake, j'ai d� ajouter
#include <string.h>
dans les fichiers src/cfglex.l src/cfgparse.y src/milkyway.cpp src/stars.cpp
et ajouter
#include <GL/gl.h> et #include <string.h>
dans le fichier src/ou.h

make
make install

Quelques captures d'�cran d'OpenUniverse:

[neptune] [mars]