Gimp: Ebenenmasken (Mask Layers) benutzen

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Graphics

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[Yves Ceccone]

TranslationInfo:[Author + translation history. mailto: or http://homepage]

Original in fr Yves Ceccone

fr to en NLandu Mbela

en to de Hubert Kai�er

AboutTheAuthor:

Er ist Photograph, der zum Desktop Publishing-J�nger wurde. Seitdem konnte er seine Finger nicht mehr von M�usen lassen.

Abstract:

Gimp kann ohne weiteres mit den Gro�en der Bildbearbeitung mithalten. Es hat ein Werkzeug namens Ebenenmasken (�hnlich der Ebenenmaske (fusion mask) in Photoshop), das es erlaubt, sehr einfach Ebenen zu bearbeiten. Mit dieser Methode ist es recht einfach zur�ckzugehen und eine Ecke zu korrigieren, ohne die Ebene selbst anzutasten, da wir an einer Maske arbeiten, die wir l�schen k�nnen, wenn die �nderungen uns nicht gefallen, oder die wir darauf anwenden k�nnen, wenn sie befriedigend sind. Ebenenmasken k�nnen ebenfalls dabei helfen, Mischeffekte zu erzeugen oder Volumeneffekte..., es ist viel einfacher zu verstehen, wie es funktioniert, als alle ihre M�glichkeiten aufzulisten.

ArticleIllustration:

[Illustration]

ArticleBody:

Version

F�r diesen Artikel wurde Gimp in der Version 1.1.9 verwendet, aber Ebenenmasken sind auch in �lteren Versionen wie 1.0.4 vorhanden. Aber ich rate dazu, eine aktuellere Version wie 1.2.1 zu verwenden. In dieser gibt es viele neue Werkzeuge und M�glichkeiten, dieser Umstand vereinfacht einige �bungen in diesem Artikel um einiges. Es ist sehr einfach und Gimp wird ihre Sprache sprechen, da neue internationale Versionen herausgegeben worden sind.

Einen Hintergrund in eine Ebene umwandeln

�ffnen Sie Gimp und erzeugen Sie ein RGB-Bild mit einem wei�en Hintergrund. F�llen Sie es mit irgendeinem Muster.

[white] [pattern] [erase pattern] [transparent, alpha channel]

Dr�cken Sie einmal die Taste "D", um die Vordergrundfarbe schwarz und die Hintergrundfarbe wei� zu machen. W�hlen Sie das L�schwerkzeug und bewegen Sie es auf dem Muster. W�hrend Sie das Muster l�schen� erscheint der wei�e Hintergrund.
Dr�cken Sie Strg-Z, um das Muster zur�ckzuerhalten.
Nun �ffnen Sie das "Layer"-Panel und w�hlen die Option "Add alpha channel", indem Sie die rechte Maustaste �ber dem Hintergrund klicken. Jetzt verwenden Sie das L�schwerkzeug wie zuvor. Anstatt eines wei�en Hintergrunds erscheint das Muster, welches Transparenz anzeigt.
Wir haben einen Hintergrund in eine Ebene umgewandelt, indem wir einen Alphachannel hinzugef�gt haben.
Die Vorteile einer Ebene sind: Transparenz, Verschiebung relativ zu anderen,... eine Ebenenmaske.

Grunds�tzliches

[pattern1] [pattern2]

Erzeugen Sie ein Bild mit einem Muster. Wandeln Sie seinen Hintergrund in eine Ebene, indem Sie einen Alphachannel hinzuf�gen. �ndern Sie den Namen des Hintergrunds in "Ebene 1" (Bild: calque 1), indem sie darauf doppelklicken. F�gen Sie eine neue Ebene hinzu (Sie k�nnen auf das Icon links unten im "Layers, Channels and Paths"-Panel klicken oder mit der rechten Maustaste in diesem Panel klicken und "New Layer" ausw�hlen). W�hlen sie "transparent" und nennen Sie es "Ebene 2" (Bild: Calque 2).
Wir k�nnen Ebene 1 durch Ebene 2 sehen, die transparent ist. W�hlen Sie Ebene 2 im Panel aus und f�llen Sie es mit einem von Ebene 1 unterschiedlichen Muster. Wir k�nnen jetzt nur das Muster der obersten Ebene sehen, das von Ebene 2. Nat�rlich k�nnen wir zwischen den beiden Ebenen wechseln, indem wir das entsprechende Augen-Icon im Ebenen-Panel klicken.

[Layers and channels]

W�hlen Sie Ebene 2 und f�gen Sie ein Feld (Ebenenmaske) mit voller Undurchl�ssigkeit (Opazit�t, w�hlen Sie wei�). Es ist nun m�glich entweder mit der Ebene oder mit deren Maske zu arbeiten. Um mit der Maske zu arbeiten, klicken Sie einmal auf das Thumbnail der Maske, um es auszuw�hlen (sobald Sie die Maske oder die Ebene ausw�hlen wird Ihr Stift wei�).

[Layers and channels] [the resulting image]

Dr�cken Sie einmal "D", um Schwarz in den Vordergrund zu bringen und benutzen Sie das Stiftwerkzeug, w�hlen Sie zum Beispiel einen runden Pinsel. Dann malen Sie auf dem Bild. Wir k�nnen deutlich auf dem Bildschirm sehen, da� wir Teile der Ebene mit dem Stift maskiert haben und stattdessen sehen wir Teile des Musters in der Ebene. Dr�cken Sie die "X"-Taste, um die wei�e mit der schwarzen Farbe zu tauschen und malen Sie (diesmal mit wei�) auf die Fl�che:
wir machen wieder die Ebene 2 sichtbar. Wir k�nnen deutlich sehen mit welcher Leichtigkeit wir bei Bedarf arbeiten, r�ckg�ngig machen und die Werkzeuge mit der "X"-Taste wechseln k�nnen, ohne die Ebene zu �ndern, weil wir mit der Maske arbeiten.


Befehle:
Alle Werkzeuge k�nnen benutzt werden, w�hrend wir an der Ebenenmaske arbeiten: Fading, Filter, Airbrush (Spr�hdose), Auswahl, ..., da gibt es viele M�glichkeiten.

�bergangseffekt

[layer and channels]

[pattern] [black->white fade] [result]

Dieser Effekt wurde durch das F�llen der Ebenenmaske mit einem Schwarz -> Wei� - Fading erreicht.

Ecken

[ball]

[new background] [final image]

Der Vorteil dieses Eckeneffekts ist die M�glichkeit etwas (mit der "X"-Taste) r�ckg�ngig zu machen, die M�glichkeit die Ebene nicht anzur�hren und die M�glichkeit ein Objekt mit Kanten unterschiedlicher Sch�rfe abzugrenzen, indem man die geeignete H�rte des Werkzeuges ausw�hlt.

Blur

[layer and channels]

[mask layer] [background]
[G written in black] [blured G]

Auf dem vierten Bild wurde ein Blurfilter auf die Ebenenmaske angewendet.

Volumeneffekt

Den Volumeneffekt kann man in Gimp erzeugen, indem man die Ebenenmasken und einige Tricks anwendet.

[circular selection]
[layer, channel and path window]

Erzeugen Sie ein quadratisches Bild und machen Sie eine Kreis-Auswahl (dazu kann man Shift-Strg gleichzeitig dr�cken, um vom Mittelpunkt ausgehend einen perfekten Kreis zu erhalten). Sichern Sie die gezeichnete Linie, indem Sie mit rechts auf channel -> selection -> save in Channel klicken (dies erlaubt uns die Auswahl r�ckg�ngig zu machen. Dies wird als Basis f�r alle folgenden gezeichneten Linien dienen). F�llen Sie diesen Kreis mit dem Muster im Screenshot (hier hat es eines, das bei Gimp dabei ist oder nehmen Sie ein �hnliches). Dazu mu� die Auswahl aktiv sein, w�hlen Sie das Muster, doppelklicken Sie auf den Farbeimer und w�hlen Sie "fill with pattern", und dann klicken Sie auf die Auswahl. Erzeugen Sie eine Ebenenmaske (in wei�) und nachdem Sie die voreingestellte Option (schwarz-> wei�) mit dem Fade-Werkzeug in der Dialogbox ausgew�hlt haben, zeichnen Sie eine Linie, die von unten-links nach oben-rechts geht (45 Grad).
Sie k�nnen diese Operation so oft wiederholen wie sie wollen, um das richtige Gef�hl daf�r zu bekommen (wechseln Sie die Anfangs- und Endpositionen der Linie). Wir k�nnen sowieso immer auf diese Einstellungen zur�ckkommen, wenn wir es wollen. Beachten Sie, da� ein Fading mit oder ohne aktiver Auswahl auf die Maske angewendet werden kann. Die Auswahl war aktiv f�r die Ebenenmaske 1, nicht f�r die 2., deshalb gibt es keine �nderung im Ergebnis.

[3d border] [layer, channel and path window]

Holen Sie die gespeicherte Auswahl in einem Channel zur�ck. Gehen Sie zur�ck zu dem Channels-Tab im "Channel and layer"-Panel und klicken Sie auf die Option f�r Kopieren der Auswahlebene, die Option, deren Icon ein wei�er Kreis auf einem schwarzen Quadrat sein sollte und klicken Sie auf das Icon, das einen gepunkteten Kreis darstellt. Die Auswahl sollte erscheinen (bei der Version 1.04 k�nnen Sie "Channel to selection" machen).
Die n�chste �bung wird eine Art Streifen um den ersten Kreis erzeugen (mit Version 1.04 k�nnen wir selection -> border ausw�hlen, das entspricht nicht so genau dieser �bung). Klicken Sie mit rechts auf -> selection -> zoom w�hrend die Auswahl aktiv ist und w�hlen Sie (probieren Sie ein wenig) einen Wert, der einen Streifen um den ersten Mittelpunkt erzeugt wie im ersten Screenshot. Sichern Sie diese Auswahl in einem Channel (selection -> save in channel). Aktivieren Sie (wenn es noch nicht aktiv ist) die gr��te kreisf�rmige Auswahl und klicken Sie auf das erste Icon des Auswahlchannels im Channel-Tab (das kleinste), das sie vorher gespeichert haben (klicken Sie nicht auf die Augenspalte). Gehen Sie zum gepunktet-runden Icon (ohne zu klicken), dann klicken Sie. Wir haben die kleine Auswahl von der gro�en mit dieser Operation entfernt. Wir k�nnen diese neue Auswahl schlie�lich in einem Channel speichern.
Erzeugen Sie eine neue Ebene. F�llen Sie diese Auswahl (auf der neuen Ebene) mit dem gleichen Muster, erzeugen Sie eine Ebenenmaske und wenden Sie ein Fading in entgegengesetzter Richtung an, dann in die vorige (von oben nach unten mit dem Fadingwerkzeug).

Benutzen Sie Gimps eigenes Format, welches Masken speichert, um Ihre Arbeit zu speichern.
[3d border] [layer, channel and path]

Wir gehen vor wie vorher und f�gen einen sehr d�nnen �u�eren kreisf�rmigen Streifen hinzu. Um einen ausreichend merklichen Unterschied zum vorigen zu erreichen werden wir mit der Plazierung des Fading spielen m�ssen, ebenso mit der Dichte, dem Kontrast und den beiden Objekten (Picture -> Color -> Brightness -> Contrast...).
[3d border] [layer, channel and path]

Das letzte Objekt ist ein Streifen, der innerhalb des ersten Kreises ist und mit einem einfarbigen Grau gef�llt ist, auf den wir einen Blurfilter anwenden. Und nat�rlich eine Ebenenmaske mit einem hellen Fading, um den unteren, rechten Teil aufzuhellen. Nun haben wir es geschafft, die Erzeugung des flachen Effekts ist erledigt. Es hat nichts mit 3D zu tun, aber mit einem gewissen Volumengef�hl...

Script-Fu

Es ist recht interessant die Bilder, die mit Gimps Script-Fu erzeugt wurden, zu analysieren. Sie benutzen oft Ebenenmasken und wir lernen viel, indem wir das Ebenen-Panel �ffnen, um herauszufinden wie es aufgebaut wurde.
[script-fu logo] [layer, channel and path]

Dieses Script-Fu kann in Xtns -> Script-Fu -> Logos -> Chrome gefunden werden und wird mit einem "stoopid" genannten TrueType Font gemacht und nutzt eine Ebenenmaske... Wir m�ssen die Farbe der Ebene von "G" �ndern, um es in unserem Bild zu verwenden, das wir erzeugt haben: mit "Picture -> Color -> color balance" zum Beispiel oder "levels" und dann reduzieren Sie die Schattendichte auf 50% (mit dem Opazit�ts-Cursor auf dem Ebenenblatt). Dann l�schen Sie die Hintergrundebene und w�hrend Sie im Ebenenblatt sind, machen Sie: Rechtsklick -> "join visible layers". Dann dr�cken Sie Strg+C, um das Logo zu kopieren, ...

[button with G from script-fu] [layer, channel and path]

... und um auf das flache Bild zu plazieren dr�cken Sie Strg+V, um es zu kopieren. Eine schwebende Auswahl erscheint im Ebenenpanel, Sie m�ssen eine neue Ebene erzeugen, um das Logo zu einzuf�gen, an dem wir Farbe, Gr��e, Position, usw. bearbeiten k�nnen.

Spannband (Ribbon)

Ein anderes Einsatzgebiet von Ebenenmasken: Der Streifen, der sich selbst um ein Objekt wickelt...
[object] [blue line] [object wrapped with a blue ribbon]

Es wird ein Hintergrund f�r die Ebene ben�tigt, ein Objekt, da� ein anderes umgibt und wenigstens ein Band auf einem dritten. Wir k�nnen eine Linie benutzen, die mit einem Pinsel oder einem Airbrush gezeichnet wurde, einen Blurfilter, und wir k�nnen mit der Dichte der Ebene spielen, seiner Farbe, einem anderen Filter...

[layer, channel and path window]

Das Prinzip ist das Gleiche: Sie brauchen eine Maske auf jeder Ebene mit einem Band und dann verstecken Sie die Teile, welche hinter dem Objekt sein sollten...

Endlos

Es wurden einige Wege beschrieben, wie man die Maske nutzen kann, aber die M�glichkeiten sind endlos, also lassen Sie Ihrer Phantasie freien Lauf...